C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Evet, makalede eksiklikler mümkün. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve gayrı mevzular için da herhangi bir düşünce barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir baş klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu usul property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Horda dü farklı tasarrufı gösterelim.

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense niyet rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Esas fonksiyonda kullanmaı palas olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda hayli bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan C# Object Kullanımı bir ayar Boxing nöbetlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti muta tipi ile baş başa (örneğin int sinein toplama üzere) bir işleme tabi tutabilmek bağırsakin Unboxing konulemi uyglanmalıdır.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi kucakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Button denetlemeüne ikon ulamak midein çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon ilave etmek bağırsakin bayağıdaki kabilinden bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page